发布日期:2024-10-02 09:51 点击次数:58
日前,迁移讹诈数据分析公司Sensor Tower发布了《2024年第二季度数字商场指数》论说,涵盖了公共支拨、下载量、iOS与Google Play的比较及细察等信息。
2024年第二季度,公共耗尽者在iOS和Google Play上的支拨越过了360亿好意思元。这比2023年第二季度增长了11.7%,比2024年第一季度略有加多,泄漏出畴昔一年抓续的增长趋势。
其中,讹诈四肢的耗尽支拨同比增长22%,在迁移端引颈了耗尽者支拨的增长。2024年第二季度,耗尽者支拨的46%来自非游戏讹诈,比客岁同时增长了42%,瞻望非游戏讹诈的收益将很快越过迁移游戏的收益。瞻望迁移游戏商场将在2024年第二季度将畅达四个季度同比增长,并归附到2021年创下的最高水平,举座将继续保抓缓缓的增长态势。
在iOS平台上,2024年第二季度的耗尽者支拨越过了250亿好意思元,同比增长了13%,进一步牢固了对Google Play的上风。有关词,非游戏领域在Google Play上泄漏出更高的增长率。而iOS上的游戏支拨同比增长7%,但Google Play则减少了2%。
除游戏外的讹诈下载量公共同比增长了1%,泄漏出微细的增长趋势。迁移游戏的下载量下落了6%,创下了悔改冠疫情以来的最低水平。
在iOS平台上,2024年第二季度的下载量同比增长了3.1%,再次记载微细的正增长。iOS的三大商场(好意思国、中国、日本)统共增长了1%,但其他国度的增长率越过了5%。
比较之下,Google Play在2024年第二季度的下载量同比下落了3.6%。尽管如斯,Google Play在疫情时辰的下载量曾急剧加多,况且仍占据了两个讹诈商店中三分之二的下载量,这小数值得看护。
从主要商场来看,好意思国仍然是iOS和Google Play的主要耗尽商场。好意思国商场的份额从2019年的29%高涨到2024年第二季度的36%。2024年第二季度,亚洲部分主要商场出现了下落,尤其是日本大幅下滑。韩国的耗尽者支拨也同比减少了1%。第二大商场中国大陆仅在iOS上同比增长了8%,表清楚与其他商场的不同趋势。
印度的下载量同比减少了5%,但在2020年第一季度初次跌破60亿次后,下一季度赶快反弹。此后,游戏下载量较上一季度加多了近20%。第二和第三大商场的好意思国和巴西在2024年第二季度的下载量也有所下落。举座来看,微型商场的表露欠安。除前五大商场外,其余商场的下载量同比减少了2%,这反馈了在鼓胀的迁移环境中,新讹诈的竞争是何等强烈。
有关词,印尼、中国大陆和巴基斯坦等亚洲主要商场泄漏出矜重的下载增长。印尼和巴基斯坦的迁移游戏孝顺了增长,而中国大陆则是由非游戏类别鞭策增长。
在畴昔十年里,讹诈四肢的收益格局发生了剧烈变化,订阅格局的兴起使得从外交麇集到健康与健身、教训等多个领域的讹诈赢得了契机。出产力、像片和视频、文娱、实用器具类别的支拨额齐同比增长了20%以上。
按迁移游戏的类别来看,自2017年以来,扮装束演游戏(RPG)初次被从耗尽支拨最多的迁移游戏类别中挤出。计谋类游戏在韩国和好意思国表清楚较高的增长,高出了RPG类别。
关于RPG的老牌诞生者来说,尤其是亚洲太平洋商场的诞生者,可能会将眼神转向新的游戏类别。尽管RPG在韩国和日本的迁移游戏商处所临窘境,但它仍然占据了举座游戏耗尽者支拨险些一半的份额。
在2024年第二季度的耗尽者支拨和下载排名中,TikTok齐位居第一。2024年第二季度,TikTok的收入打破了13亿好意思元,再次刷新了公共耗尽者支拨的记载。这一配置尤其令东谈主诧异,因为此前莫得任何非游戏讹诈在一个季度内接近10亿好意思元的收入。在好意思国商场,TikTok的数字告白支拨比客岁同时增长了28%,鞭策了这一增长。
在2024年第二季度,基于耗尽者支拨最多的前五大游戏与上一季度相易。排名第一的是《大大亨GO!(MONOPOLY GO!)》,固然耗尽支拨略低于2024年第一季度的记载总数,但已经历史上第三好的季度表露。
2024年第二季度有两款大作游戏发布,诀别是5月在中国上线的《地下城与袼褙Mobile》和Supercell在2024年5月底公共上线的《Squad Busters》。前者基于耗尽支拨排名第七,中国孝顺了游戏支拨的99%。尔后者则鄙人载量高涨至第六位。
在数字告白方面,2024年第二季度好意思国的迁移、桌面和OTT数字告白支拨打破了270亿好意思元,记录了3.3万亿次曝光。其他商场的数字告白支拨也多数呈现出两位数的增长率,泄漏出矜重的增长趋势。
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